Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z 2022

KO: Legendy Krainy Andor, Galakta/Kosmos

KO, czyli Krótka Opinia o Legendach Krainy Andor od Galakty/KOSMOS Nigdy nie myślałem, że gra planszowa może być prostsza niż Talizman (pomijam Chińczyka i Grzybobranie). Legendy Krainy Andor pokazują, że jednak się da i w dodatku bardzo grywalnie, zwłaszcza jeśli gramy z dziećmi. Co mi się podobało: + proste zasady + można grać z dziećmi + bardzo ładnie ilustrowana + ciekawa historia (jak do grania z dziećmi) + płynna rozgrywka + ciekawy system walki (ale...) + pieniążki i klejnoty jako metoda płacenia Co mi się mniej podobało: +/- dłużący system walki (przy grze na więcej graczy, dwóch jest zaangażowanych, reszta czeka) +/- zbyt prosta +/- system rozwoju (to i tak za duże słowo) postaci Co mi się nie podobało: - tylko 6 Legend - brak motywacji do ponownego przejścia - mało przedmiotów - cena na rynku wtórnym (polska wersja ok. 200 zł - zdecydowanie za dużo jak za to co gra oferuje) - brak czarów Podsumowując, fajnie było zagrać, ale nie zostanie w kolekcji. Moja ocena: 6/10 POSTAW M...

KO: On Mars, Eagle-Gryphon Games

KO, czyli Krótka Opinia o On Mars od Eagle Gryphon-Games Tym razem będzie nieco inaczej niż do tej pory, bo ostatecznie nie zagrałem... Gram od kilku lat w różne typy gier ameri i euro, gdzie zaimplementowane są różne mechaniki. Chętnie siadam do każdego tytułu - przynajmniej jeden raz, żeby wyrobić sobie własne zdanie.  Po tych wszystkich peanach w internecie na temat On Mars Vitala Lacerdy postanowiłem sprawdzić na własnej skórze, czy jest to tak dobre jak wszyscy wokół mówią. W końcu kosmos, worker placement, dużo wyborów, różne drogi do celu... no to jedziemy. Instrukcję przeczytałem dwa razy (bardzo dobrze napisana), oglądnąłem kilka recenzji na YouTubie, przeczytałem kilka dodatkowych materiałów - no jak w pysk strzelił to powinien być mój typ gry! Zabrałem się za rozkładanie... Trochę tego było, ale powrót do instrukcji i gładko można przebrnąć. Ostatnie kroki, piony na pola startowe, bonusy do zgarnięcia i... wtf, co oznaczały te symbole?! Szybki rzut do książeczki referen...

KO: Enclave: Zakon Krańca Świata, G4Poland

KO, czyli Krótka Opinia o Enclave: Zakon Krańca Świata od G3Poland Enclave: Zakon Krańca Świata to kolejny łup z Targów Książki. Za 30 zł, aż grzech było nie brać. Niestety nie miałem okazji przeczytać dzieła pani Mai Lidii Kossakowskiej, więc nie odniosę się do książkowego pierwowzoru. Powodem, dla którego sięgnąłem po ten tytuł (oprócz ceny) to główna mechanika, która została wykorzystana w grze, czyli worker placement. Co mi się podobało: + tor inicjatywy graczy + faza określania kolejności rozpatrywania pól z robotnikami (!) + potajemne określanie lokalizacji, gdzie chcemy umieścić robotnika (!) - 4/6 możliwości na rundę + możliwość podpinania się do wypraw innych graczy + rozwój naszego bohatera i modyfikowanie statystyk + rozpatrywanie lokacji "Ku Drzewu", gdzie zamieniamy zdobyte żetony wiedzy na punkty zwycięstwa i pomniejszamy tym samym liczbę dostępnych punktów na danej gałęzi (!) Co mi się nie podobało: - druk na komponentach - większość wygląda jakby była krzywo ...

KO: Godfather: Imperium Corleone, Portal Games/CMON

KO, czyli Krótka Opinia o Godfather: Imperium Corleone od Portal Games Godfather: Imperium Corleone od CMON i Portal Games był wydany jakiś czas temu (2017r.). Co więcej, obecnie dostępny jest już tylko na rynku wtórnym - niestety. Jest to o tyle zaskakujące, bo potrzebował trochę czasu, aby społeczność planszówkowa przekonała się o tym, jak zacny jest to tytuł. Co mi się podobało: + klimatyczne nawiązanie do Ojca Chrzestnego + regrywalność + negatywna interakcja + walka o wpływy w dzielnicach i budowanie zależności pomiędzy graczami + pranie kasy (nieważne ile kasy masz na ręce, ważne jest ile masz "czystej" w walizce) + płacenie kasą z walizki (punktami zwycięstwa) + odpalanie doli Donowi na koniec rundy w postaci nadmiaru kart, które mamy na ręce (nie ma sensu chomikować zbyt wielu kart) + wymuszenie ciągłej adaptacji w wyniku zmieniającej się sytuacji na planszy + rozwój z każdą rundą i pojawianiem się lepszych kart + proste zasady Co mi się mniej podobało: +/- plansza (...

KO: Skytear Horde, Czacha Games

KO, czyli Krótka Opinia o Skytear Horde od Czacha Games Od razu się przyznam, że nie grałem jeszcze w skirmishowego Skyteara, dla którego Skytear Horde stanowi karciany spin-off. Ale że lubię skirmishe i prędzej czy później Skytear wyląduje u mnie na stole (bo jest i czeka) i bardzo lubię karcianki, to nie mogłem Hordzie odpuścić. Co mi się podobało: + wykonanie (grafiki, komponenty) + duża regrywalność (dzięki kilku Obcym, kilku różnym Zamkom, które musimy bronić, kilku taliom Sojuszników oraz kilku taliom Hordy) + nieduży rozmiar (wersja Deluxe z matą i dodatkowymi kartami dalej mieści się w niedużym pudełku) + trzy tryby rozgrywki (solo, kooperacyjnie dla dwóch graczy przeciwko grze oraz tryb 1vs2, gdzie jeden z graczy prowadzi Hordę) + różne stopnie trudności + możliwość budowania własnej talii + szybkość rozgrywki + łatwo można wytłumaczyć Co mi się mniej podobało: +/- nie do końca jasna instrukcja w niektórych kwestiach, ale nie na tyle, żeby uniemożliwić grę +/- chciałoby się w...

KO: Rising Sun, Portal Games/CMON

KO, czyli Krótka Opinia o Rising Sun od Portal Games/CMON Do Rising Sun zabierałem się jak pies do jeża. Początkowo wsparłem na Kickstarterze, ale jak przyszło, to pozbyłem się od razu. Kiedy Portal wydał polską wersję, znowu zacząłem się interesować, ale ostatecznie odpuściłem. Wszystko przez to, że japońskie klimaty, to nie do końca moje klimaty... Ale później pojawił się Ankh i szumne hasło o zamknięciu trylogii Langa (Blood Rage, Rising Sun i Ankh)... Ponieważ lubię mieć w kolekcji komplety, no to jak trylogia, to trzeba było uzupełnić właśnie o Rising Sun, co mi się w końcu udało. Co mi się podobało: + stosunkowo proste zasady, które można szybko wytłumaczyć + regrywalność + sojusze (i ich zrywanie) + tor honoru + mechanika mandatów + mechanika świątyń + rozgrywanie bitew/konfliktów w poszczególnych regionach poprzez system ukrytej licytacji, podczas której używamy zdobytych pieniążków i roninów w trakcie danej pory roku + dużo możliwości kombinowania i punktowania + wykonanie Co...

KO: Quetzal: Miasto Świętych Ptaków, G4Poland

KO, czyli Krótka Opinia o Quetzal: Miasto Świętych Ptaków od G4Poland Bardzo lubię gry z mechaniką wysyłania robotników (worker placement) i nie odmawiam żadnemu tytułowi. Tak więc, jak tylko odwiedziłem stoisko G4Poland na Targach Książki w Krakowie i zobaczyłem Quetzal: Miasto Świętych Ptaków w obrzydliwie atrakcyjnej cenie (60 zł), to bez wahania postanowiłem spróbować. Co mi się podobało: + rzucanie meplami, żeby określić jaki typ robotników będziemy mieć do dyspozycji + klasyczny worker placcement + proste zasady + gra jest ładna Co mi się nie podobało: - odtwórcze (nie ma tu nic nowego, poza rzucaniem meplami) - powtarzalność grafik - mało zmian na planszy (nie "czyścimy" na koniec tury, tylko dokładamy na miejsca, skąd "zeszły" karty w mijającej turze) - pierońsko krótka (niby 6 rund, jak większość tego typu gier, ale mija bardzo szybko) Krótko mówiąc, cudów tu nie ma. Oprawa graficzna bardzo przyjemna, aczkolwiek grafiki na kartach powtarzalne i szybko się ...

KO: Res Arcana, Rebel

KO, czyli Krótka Opinia o Res Arcana od Rebela Res Arcana to tytuł, który gdzieś tam zwracał moją uwagę, ale nigdy nie przekładało się to na nic więcej. Ot, wychodziłem z założenia, że jeśli kiedyś trafi się okazja, to chętnie poznam, ale nie mam ciśnienia, żeby bezwzględnie w to zagrać. W grze wcielamy się w jednego z kilku dostępnych magów, każdy ze swoją umiejętnością specjalną, wspomagamy się magicznymi przedmiotami i dalej poprzez zagrywanie kolejnych kart, zdobywanie enklaw mocy itp., opłacanych magicznymi składnikami budujemy silniczek, który pozwoli odnieść ostateczne zwycięstwo.  Co mi się podobało: + wykonanie - gra prezentuje się bardzo ładnie + różnorodność składników niezbędnych do zagrywania kart + budowanie silniczka + regrywalność + przebieg rozgrywki + znośne zasady do wytłumaczenia + w miarę znośna cena (na rynku wtórnym) Co mi się mniej podobało: +/- na dłuższą metę zaczynałem się nudzić +/- wolno się rozkręca, ale rozumiem, że ten "silniczkowy" typ gier t...

KO: Blood Rage, Portal Games/CMON

KO, czyli Krótka Opinia o Blood Rage od Portal Games/CMON Ach jak ja lubię tą grę! Blood Rage obecny jest na rynku już od dłuższego czasu, ale po mimo upływu czasu dalej jest niezwykle miodna i zawszę chętnie do niej siadam. Wiem, że starzy wyjadacze zarzucają jej różne rzeczy, a że sucha, a że jak się gra na jakiś konkretny zestaw kart to pozamiatane, ale przyznam szczerze, że nigdy nie zgłębiałem tych tematów bowiem gra daje mi ogromną radość i satysfakcję przy każdej rozgrywce. Co mi się podoba: + draft kart w każdej epoce + odmienne kształtowanie klanu w każdej rozgrywce + nieustające bitwy + ciągła zmiana na planszy i krzyżowanie planów innym graczom (ale też nam), co wymusza nieustanną adaptację do sytuacji na planszy + przystępne zasady, które można szybko wytłumaczyć + regrywalność + dodatki, które dodają smaczków i mają wpływ na kształtowanie rozgrywki (nie są zapychaczami) + klimat Wikingów (tutaj niektórzy mogą mnie "zjeść", bo wiele opinii jest, że gra jest niezw...

KO: Cthulhu Wars: Duel, Petersen Games

KO, czyli Krótka Opinia o Cthulhu Wars: Duel Cthulhu Wars to gra, która ma uchodzić za grę z segmentu premium, przynajmniej według jej autorów. Czy tak jest? Myślę, że nie, co nie zmienia faktu, że jest to jedna z moich ulubionych gier area control. Cthulhu Wars: Duel wykorzystuje wariant dla dwóch graczy wprowadzony przy okazji, którejś kolejnej kampanii na Kickstarterze z kosmetycznymi zmianami (np. nie trzeba mieć odblokowanych wszystkich sześciu ksiąg, aby wygrać grę - liczą się tylko punkty). Co więcej, figurki zostały zastąpione przez standees oraz mapa została odpowiednio zmniejszona (i różni się od tej oryginalnej). Cena również jest bardzo przystępna, bo w granicach 120-150 zł (a przy odrobinie szczęścia można nawet taniej). Co mi się podobało: + kompaktowe Cthulhu Wars zachowujące ducha oryginału + można wszędzie ze sobą zabrać + szybka i dynamiczna + syndrom "kolejnej partii" + cena Co mi się mniej podobało: +/- brak dodatków (póki co tylko drugie niezależne pudeł...

KO: Via Nebula, Rebel

KO, czyli Krótka Opinia o Via Nebula od Rebela Via Nebula to gra Martina Wallace'a, która ma na karku kilka lat. Nie będę ukrywał, że cukierkowość nieco mnie blokowała przed sięgnięciem po ten tytuł, ale chęć sprawdzenia kolejnej gry Wallace'a okazała się silniejsza. Co mi się podobało: + nietypowy worker placement - wysyłamy robotnika na pole, z którego będziemy pobierać surowce, wraca dopiero kiedy całkowicie zostanie wyeksploatowane) + nietypowe (czasowe) area control - no bo zajmujemy pole z surowcami, ale później jest ono zwolnione i dostępne dla wszystkich (jako szlak do transportu) albo blokujemy pole stawiając plac budowy) + szybkość rozgrywki + proste zasady + regrywalność (dzięki zmiennemu układowi surowców na planszy i różnym kartom celów) + możliwość kombinowania + wykonanie Co mi się mniej podobało: +/- cukierkowa grafika Via Nebula zdecydowanie zostaje w mojej kolekcji. Bardzo przyjemna, proste zasady, regrywalność i szybkość rozgrywki to zdecydowane atuty. Moja ...

KO: Fleet: The Dice Game, Eagle-Gryphon Games

KO, czyli Krótka Opinia o Fleet: The Dice Game Kolejna gra, która nigdy nie była w sferze moich zainteresowań, ale trafiła się przy okazji zakupu większej paczki gier. Fleet: The Dice Game to rybacka wykreślanka (moja pierwsza), w którą może zagrać od 1 do 4 graczy. Różne możliwości dają kości, które turla Pierwszy Gracz i na zasadzie draftu dobierane są przez wszystkich i pozwalają odpalać (wykreślać) różne opcje. Co mi się podobało: + proste zasady + szybkość rozgrywki + nie nudzi się + możliwość kombinowania + wielość wyborów + możliwość zagrania solo Co mi się mniej podobało: +/- a jak się karteczki skończą to co? - można domówić, ale cena nie zachęca +/- cena jak za wykreślankę (120-150 zł zależnie od oferty) Cieszę się, że miałem okazję spróbować. Podobało mi się, ale też wiem, że wykreślanki to jednak nie moja bajka (a przynajmniej nie w klimatach rybackich). Moja ocena: 7/10 POSTAW MI KAWĘ #fleetthedicegame #wykreślanka #eaglegryphongames #solo

KO: Pod Wrogim Niebem, Rebel/CGE

KO, czyli Krótka Opinia o... Pod Wrogim Niebem od Rebela (Czech Games Edition) Pod Wrogim Niebem trafiło do mnie przypadkiem przy okazji zakupu innych gier na grupie na Facebooku. Jest to gra przeznaczona stricte do gry solo, w której za wyturlane kostki będziemy odpalać różne akcje z bazy, aby zapobiec atakowi obcych. Co mi się podobało: + prosta i intuicyjna + miodna + regrywalna + możliwość rozegrania kampanii Co mi się mniej podobało (ale to jest czepianie się): +/- brak trybu dla większej liczby graczy Jeżeli ktoś szuka gry przeznaczonej tylko dla jednego gracza, to jest to bardzo dobry wybór. W mojej kolekcji jednak nie zostanie, bowiem jestem zwolennikiem innych gier. Moja ocena: 7/10 POSTAW MI KAWĘ #podwrogimniebem #rebel #cge #solo

KO: 8-Bit Attack, Petersen Games

KO, czyli Krótka Opinia o... 8-Bit Attack 8-Bit Attack od panów Petersenów to ukłon w stronę pikselowych gier z bardzo starych komputerów. Ponieważ cenię sobie twórczość i kreatywność rodziny Petersenów, to z wielką chęcią sięgnąłem po tą pozycję. Co mi się podobało: + ogromna regrywalność w samej podstawce + nieograniczona regrywalność dzięki dodatkom + szybkie przygotowanie i rozgrywka + różnorodność bohaterów + możliwość rozwoju bohaterów + różnorodność potworów i podział na kilka kategorii (mocne, sługusi i ultra-maderfakerzy) + po prostu jest miodna + możliwość gry solo Co mi się mniej podobało:   +/- powtarzalność niektórych grafik, ale z drugiej strony w tych starych grach tak było, mocniejszy potwór był np. czerwony, podczas gdy inny z tej samej kategorii był szary +/- losowość, bo całkowicie jesteśmy zależni od wyniku kości +/- na dwóch bohaterów chyba nie do wygrania (skalowalność) Kiedy czytałem opinię w sieci, to spotkałem się z takimi, że rzekomo 8-Bit Attack gra się ...

KO: Legendary Marvel, Upper Deck

KO, czyli Krótka Opinia o... Legendary Marvel Legendary Marvel jest ponoć tak legendarne, że nie trzeba nikomu przedstawiać. W końcu zagrałem i... Co mi się podobało: + budowanie oddzielnej talii bohaterów i talii wrogów + różnorodność poszczególnych wrogów + czterech głównych bossów + karty ran i przechodniów + prowadzenie rozgrywki + plansza porządkująca poszczególne talie + regrywalność Co mi się nie podobało: - powtarzalność grafik na kartach bohaterów - długi czas rozkładania i składania, jak na deckbuilder Podsumowując, nie jest to złe, ale wolę klasyczne i szybsze "realmsy" czy Terrors of London. Największe skojarzenia miałem z Pojedynkiem Superbohaterów, a i to mi bardziej odpowiada niż Legendary. Jak dla mnie nie zostaje w kolekcji posiadając wyżej wymienione gry. Moja ocena: 7/10 POSTAW MI KAWĘ #legendarymarvel #legendary #deckbuilding #marvel #upperdeck

KO: Wojna Szeptów, Galakta

KO, czyli Krótka Opinia o... Wojnie Szeptów Wojna Szeptów to tytuł, który obijał mi się o uszy, ale jakoś rzut oka na materiały w okolicach premiery nie skłaniał na bliższe zapoznanie. W końcu będąc zaproszonym na planszówkowe spotkanie i chcąc-nie-chcąc zagranie w ten tytuł, sprawiło że od razu się zakochałem. Co mi się podobało: + ukryte cele + blefowanie + szybka rozgrywka + regrywalność + skalowanie w zależności od liczby graczy + kombinowanie + interakcja z innymi graczami Co mi się mniej podobało (a raczej czego mi zabrakło): -/+ szybkość rozgrywki (aż za szybko) -/+ szata graficzna Co mi się nie podobało: - cena nieadekwatna do zawartości i ilości komponentów Podsumowując, na pewno zostanie w kolekcji. Sprawdza się jako tytuł do pokazania i zagrania z mniej planszówkowymi osobami. Zdecydowanie polecam. Moja ocena: 8/10 POSTAW MI KAWĘ #wojnaszeptów #galakta #areacontrol #ukrytecele

KO: Bór, Portal Games

KO, czyli krótka opinia o... Borze Bór to sympatyczna gra, w której odwiedzimy magiczny... bór ;). Jest to miejsce, gdzie spotkamy nietuzinkowe stworzenia, zbierzemy składniki i uwarzymy magiczny eliksir, a wszystko po to by zdobyć jak najwięcej punktów. Co mi się podobało: + cukierkowa grafika w klimatach Pokemonów + szybka rozgrywka + głębia pomimo prostoty + miks mechanik (worker placement, area control) + regrywalność, ale... + dwa tryby rozgrywki + asymetryczność przy zaawansowanym trybie rozgrywki + elementy negatywnej interakcji Co mi się mniej podobało: -/+ cukierkowa grafika (chyba jest za słodko, jak dla mnie) -/+ ...mogłoby być więcej kart borów, zwłaszcza przy rozgrywce dla dwóch graczy Ciągle mam mieszane uczucia i nie umiem ocenić czy zostanie w kolekcji czy nie - najpewniej tak, do momentu, w którym się nie znudzi i miałaby trafić na zawsze na półkę. Moja ocena: 7/10 POSTAW MI KAWĘ #bór #portal #portalgames #areacontrol #workerplacement

KO: Londyn, FoxGames

KO, czyli Krótka Opinia o Londynie od Fox Games Londyn , druga edycja, wydany w Polsce przez FoxGames, to gra karcina, w której wcielamy się w architektów. Naszym zadaniem jest odbudowanie stolicy Anglii po wielkim pożarze w XVIIw. Co mi się podobało: + Martin Wallace + proste zasady, które można łatwo i szybko wytłumaczyć + plansza rozwoju, gdzie lądują odrzucane karty i z których można dobierać podczas akcji dobierania kart + gra na ok. godzinkę + jest kombinowanie + cena na rynku wtórnym (ok. 65 zł, stan na sierpień 2022) Co mi się mniej podobało: +/- nie każdemu spodoba się setting +/- przy dwóch osobach może się dłużyć +/- na dłuższą metę może się nudzić Londyn to raczej filler, niż główne danie. Gra, którą można wyciągnąć raz na jakiś czas, zagrać i rzucić z powrotem na półkę. Biję się jeszcze z myślami czy zostanie w kolekcji, ale z drugiej strony to taki inny (lepszy) “Splendor” do wciągania ludzi w świat planszówek i karcianek oraz coś co może stanowić fajną odskocznię dla pla...