Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z grudzień, 2022

KO: Legendy Krainy Andor, Galakta/Kosmos

KO, czyli Krótka Opinia o Legendach Krainy Andor od Galakty/KOSMOS Nigdy nie myślałem, że gra planszowa może być prostsza niż Talizman (pomijam Chińczyka i Grzybobranie). Legendy Krainy Andor pokazują, że jednak się da i w dodatku bardzo grywalnie, zwłaszcza jeśli gramy z dziećmi. Co mi się podobało: + proste zasady + można grać z dziećmi + bardzo ładnie ilustrowana + ciekawa historia (jak do grania z dziećmi) + płynna rozgrywka + ciekawy system walki (ale...) + pieniążki i klejnoty jako metoda płacenia Co mi się mniej podobało: +/- dłużący system walki (przy grze na więcej graczy, dwóch jest zaangażowanych, reszta czeka) +/- zbyt prosta +/- system rozwoju (to i tak za duże słowo) postaci Co mi się nie podobało: - tylko 6 Legend - brak motywacji do ponownego przejścia - mało przedmiotów - cena na rynku wtórnym (polska wersja ok. 200 zł - zdecydowanie za dużo jak za to co gra oferuje) - brak czarów Podsumowując, fajnie było zagrać, ale nie zostanie w kolekcji. Moja ocena: 6/10 POSTAW M...

KO: On Mars, Eagle-Gryphon Games

KO, czyli Krótka Opinia o On Mars od Eagle Gryphon-Games Tym razem będzie nieco inaczej niż do tej pory, bo ostatecznie nie zagrałem... Gram od kilku lat w różne typy gier ameri i euro, gdzie zaimplementowane są różne mechaniki. Chętnie siadam do każdego tytułu - przynajmniej jeden raz, żeby wyrobić sobie własne zdanie.  Po tych wszystkich peanach w internecie na temat On Mars Vitala Lacerdy postanowiłem sprawdzić na własnej skórze, czy jest to tak dobre jak wszyscy wokół mówią. W końcu kosmos, worker placement, dużo wyborów, różne drogi do celu... no to jedziemy. Instrukcję przeczytałem dwa razy (bardzo dobrze napisana), oglądnąłem kilka recenzji na YouTubie, przeczytałem kilka dodatkowych materiałów - no jak w pysk strzelił to powinien być mój typ gry! Zabrałem się za rozkładanie... Trochę tego było, ale powrót do instrukcji i gładko można przebrnąć. Ostatnie kroki, piony na pola startowe, bonusy do zgarnięcia i... wtf, co oznaczały te symbole?! Szybki rzut do książeczki referen...

KO: Enclave: Zakon Krańca Świata, G4Poland

KO, czyli Krótka Opinia o Enclave: Zakon Krańca Świata od G3Poland Enclave: Zakon Krańca Świata to kolejny łup z Targów Książki. Za 30 zł, aż grzech było nie brać. Niestety nie miałem okazji przeczytać dzieła pani Mai Lidii Kossakowskiej, więc nie odniosę się do książkowego pierwowzoru. Powodem, dla którego sięgnąłem po ten tytuł (oprócz ceny) to główna mechanika, która została wykorzystana w grze, czyli worker placement. Co mi się podobało: + tor inicjatywy graczy + faza określania kolejności rozpatrywania pól z robotnikami (!) + potajemne określanie lokalizacji, gdzie chcemy umieścić robotnika (!) - 4/6 możliwości na rundę + możliwość podpinania się do wypraw innych graczy + rozwój naszego bohatera i modyfikowanie statystyk + rozpatrywanie lokacji "Ku Drzewu", gdzie zamieniamy zdobyte żetony wiedzy na punkty zwycięstwa i pomniejszamy tym samym liczbę dostępnych punktów na danej gałęzi (!) Co mi się nie podobało: - druk na komponentach - większość wygląda jakby była krzywo ...

KO: Godfather: Imperium Corleone, Portal Games/CMON

KO, czyli Krótka Opinia o Godfather: Imperium Corleone od Portal Games Godfather: Imperium Corleone od CMON i Portal Games był wydany jakiś czas temu (2017r.). Co więcej, obecnie dostępny jest już tylko na rynku wtórnym - niestety. Jest to o tyle zaskakujące, bo potrzebował trochę czasu, aby społeczność planszówkowa przekonała się o tym, jak zacny jest to tytuł. Co mi się podobało: + klimatyczne nawiązanie do Ojca Chrzestnego + regrywalność + negatywna interakcja + walka o wpływy w dzielnicach i budowanie zależności pomiędzy graczami + pranie kasy (nieważne ile kasy masz na ręce, ważne jest ile masz "czystej" w walizce) + płacenie kasą z walizki (punktami zwycięstwa) + odpalanie doli Donowi na koniec rundy w postaci nadmiaru kart, które mamy na ręce (nie ma sensu chomikować zbyt wielu kart) + wymuszenie ciągłej adaptacji w wyniku zmieniającej się sytuacji na planszy + rozwój z każdą rundą i pojawianiem się lepszych kart + proste zasady Co mi się mniej podobało: +/- plansza (...