Przejdź do głównej zawartości

KO: Libertalia: Wichry Galecrest, Phalanx/Stonemaier Games

KO, czyli Krótka Opinia o Libertalia: Wichry Galecrest od Phalanx/Stonemaier Games

Lubię zagrać w gry, które na pierwszy rzut oka w ogóle bym nie kupił - niestety bardzo często kupuję oczami i jak mnie coś nie urzeknie to nawet nie zgłębiam tematu. Po czym zagram u kogoś lub przeczytam opinię na temat takiego olanego tytułu i, bęc!, ląduje w kolekcji. Nie wiem jeszcze czy tak się stanie z Libertalią: Wichrami Galecrest, ale od momentu zagrania mocno się zastanawiam.


Co mi się podobało:

+ proste zasady, które można błyskawicznie wytłumaczyć

+ szybka rozgrywka nawet z solidnymi "hamulcowymi"

+ zadowalająca doza kombinowania przy niewyszukanych i prostych mechanikach

+ regrywalność dzięki 40. różnym kartom, z których przez trzy rundy dobieranych jest łącznie 18 kart (w 1. wszyscy gracze zaczynają z takimi samymi, w 2. dochodzą wszystkim takie same karty, ale zostają karty z poprzedniej runy i analogicznie w 3. rundzie) i którymi można pokusić się o kombinacje z innymi zagranymi kartami czy żetonami skarbów; dwa warianty planszy oraz kafelki zmieniające rozpatrywania zdobytych znaczników skarbów

+ negatywna interakcja na bardzo zjadliwym poziomie

+ system punktowania (dublony zebrane w danej rundzie "przenosimy" na licznik i kolejną zaczynamy z niedużą kwotą zależnie do miejsca na torze reputacji)

+ tryb solo (jest, ale nie miałem okazji sprawdzić)

+ fajna pozycja do wprowadzania mniej planszówkowych osób


Co mi się mniej podobało:

+/- tylko 3 rundy (czepiam się; to jest raczej filler niż mięsisty tytuł, na który planuje się planszówkowe spotkanie)

+/- na dłuższą metę może być nudna

+/- oprawa graficzna (w moim odczuciu sugerowałaby raczej młodszego odbiorcę) nie do końca do mnie przemawia - chętnie zagrałbym w pierwsze wydanie


Do Libertalii bez wahania usiądę jak ktoś zaproponuje, zwłaszcza jako rozgrzewka lub uzupełnienie po bardziej wymagającej grze. Chętnie sprawdziłbym jak działa w różnych konfiguracjach w zakresie liczby graczy. Myślę, że można śmiało spróbować zagrać z dzieciakami, które mają już doświadczenie z planszówkami, bo może to być kolejny krok w odkrywaniu gier euro i bardziej zaawansowanych gier.


Moja ocena: 7/10


POSTAW MI KAWĘ


#libertalia #phalanx #wichrygalecrest #filler #graniezdziecmi #stonemeier

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

KO: Enclave: Zakon Krańca Świata, G4Poland

KO, czyli Krótka Opinia o Enclave: Zakon Krańca Świata od G3Poland Enclave: Zakon Krańca Świata to kolejny łup z Targów Książki. Za 30 zł, aż grzech było nie brać. Niestety nie miałem okazji przeczytać dzieła pani Mai Lidii Kossakowskiej, więc nie odniosę się do książkowego pierwowzoru. Powodem, dla którego sięgnąłem po ten tytuł (oprócz ceny) to główna mechanika, która została wykorzystana w grze, czyli worker placement. Co mi się podobało: + tor inicjatywy graczy + faza określania kolejności rozpatrywania pól z robotnikami (!) + potajemne określanie lokalizacji, gdzie chcemy umieścić robotnika (!) - 4/6 możliwości na rundę + możliwość podpinania się do wypraw innych graczy + rozwój naszego bohatera i modyfikowanie statystyk + rozpatrywanie lokacji "Ku Drzewu", gdzie zamieniamy zdobyte żetony wiedzy na punkty zwycięstwa i pomniejszamy tym samym liczbę dostępnych punktów na danej gałęzi (!) Co mi się nie podobało: - druk na komponentach - większość wygląda jakby była krzywo ...

KO: Nemesis, Awaken Realms/Rebel

KO, czyli Krótka Opinia o Nemesis od Awaken Realms/Rebel Nemesis autorstwa Adama Kwapińskiego nie trzeba nikomu przedstawiać. Gra, która dzięki wsparciu przez Awaken Realms osiągnęła światowy sukces i rozgłos na Kickstarterze w końcu doczekała się "premiery" na moim stole. Co mi się podobało: + klimat Obcego + mechanika szmerów + regrywalność (dzięki zmiennemu układowi pomieszczeń, losowemu rozmieszczeniu żetonów eksploracji, różnym członkom załogi, w których możemy się wcielić, różnym celom, które musimy zrealizować itp.) + ukryte cele + różne tryby (semi coop, coop, solo) + wykonanie + karty skażenia i ich skanowanie Co mi się mniej podobało : +/- semi-coop (czegoś brakuje... generalnie mała motywacja do wspólnego działania) +/- taka-sobie instrukcja (brak indeksu, dużo mikrozasad, które zmuszają do częstego wertowania instrukcji podczas pierwszej partii; na szczęście szybko wchodzi w krew i kolejne rozgrywki są tylko lepsze i płynniejsze)   Co mi się nie podoba: - brak ka...

KO: Gloomhaven, Albi/Cephalofair Games

KO, czyli Krótka Opinia o Gloomhaven od Albi/Cephalofair Games Gloomhaven to tytuł, który przez kilka lat okupował pierwsze miejsce na liście BGG (Board Game Geek), a zaczął ustępować innym tytułom dopiero w 2023r. (zobaczymy na jak długo). Był moment, że zapragnąłem posiadać go w swojej kolekcji z ambitnym planem rozegrania kampanii z synami, jak osiągną odpowiedni wiek. Plan został zweryfikowany (na szczęście) i zwolniło się miejsce na inne tytuły.   Co mi się podobało: + ogromna kampania + rozwój postaci (w tym przechodzenie na emeryturę, wybieranie kolejnych bohaterów) + podział rozgrywki (misje, przerwa na miasto, mniejsze wydarzenia) + mechanika zagrywania kart i rozpatrywania związanych z nim akcji bohaterów wraz z inicjatywą, kiedy w turze będzie nasza kolej + dyskusja nad stołem z innymi graczami odnośnie tego co chcemy zrobić i kiedy ewentualnie możemy to zrobić + mechanika odkrywania zamkniętych pomieszczeń (nigdy nie wiemy co nas spotka za drzwiami) + system walki z mo...