Przejdź do głównej zawartości

KO: Z kwiatka na kwiatek, Nasza Księgarnia

KO, czyli Krótka Opinia o Z kwiatka na kwiatek od Naszej Księgarni

Czasem bywa tak, że trzeba sięgnąć po coś mniejszego i prostego, czegoś w co, wydawałoby się, nigdy nie zagramy. Tak było z Z kwiatka na kwiatek, które trafiło do mnie przy okazji większego zakupu na jednej z grup na Facebooku. Jak się szybko okazało, jest to całkiem przyjemna gra.


Co mi się podobało:

+ proste zasady, które możemy błyskawicznie wytłumaczyć każdemu - zarówno dzieciom jak i nieplanszówkowym znajomym

+ easy-to-learn, hard to master - może trochę na wyrost, ale gra daje możliwość kombinowania i zderzenie dwóch analitycznych umysłów może zaowocować naprawdę emocjonującą rozgrywką do ostatniej tury

+ dwa tryby rozgrywki (podstawowy i zaawansowany, który poprzez dodatkowe karty zmienia nieco zasady i sprawia, że gra pozwala na więcej)

+ szybka rozgrywka

+ dobrze działa na 2 i więcej osób

+ przyjemne wykonanie

+ niska cena


Co mi się mniej podobało:

+/- na dłuższą metę zaczynało mnie nudzić (trochę na wyrost, bo trzeba pamiętać, że to filler, a nie gra, na którą planujemy całe popołudnie czy wieczór)


Z kwiatka na kwiatek miało być pozycją, z którą się zapoznam i pójdzie dalej w obieg. Tymczasem jest to jeden z tych nielicznych tytułów, którym udało mi się zainteresować moją nieplanszówkową żonę, co uważam za ogromny sukces. Ku mojemu ogromnemu zaskoczeniu nawet 7letni syn wciągnął się i całkiem nieźle kombinował zagrywając kolejne kafelki tworząc i łącząc różne rabatki z motylami. Ostatecznie gra zostanie w kolekcji żeby od czasu do czasu zagrać i zachęcić do planszowej rozgrywki nowe osoby.


Moja ocena: 6.5/10


POSTAW MI KAWĘ


#filler #zkwiatkanakwiatek #nk #naszaksięgarnia

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

KO: Enclave: Zakon Krańca Świata, G4Poland

KO, czyli Krótka Opinia o Enclave: Zakon Krańca Świata od G3Poland Enclave: Zakon Krańca Świata to kolejny łup z Targów Książki. Za 30 zł, aż grzech było nie brać. Niestety nie miałem okazji przeczytać dzieła pani Mai Lidii Kossakowskiej, więc nie odniosę się do książkowego pierwowzoru. Powodem, dla którego sięgnąłem po ten tytuł (oprócz ceny) to główna mechanika, która została wykorzystana w grze, czyli worker placement. Co mi się podobało: + tor inicjatywy graczy + faza określania kolejności rozpatrywania pól z robotnikami (!) + potajemne określanie lokalizacji, gdzie chcemy umieścić robotnika (!) - 4/6 możliwości na rundę + możliwość podpinania się do wypraw innych graczy + rozwój naszego bohatera i modyfikowanie statystyk + rozpatrywanie lokacji "Ku Drzewu", gdzie zamieniamy zdobyte żetony wiedzy na punkty zwycięstwa i pomniejszamy tym samym liczbę dostępnych punktów na danej gałęzi (!) Co mi się nie podobało: - druk na komponentach - większość wygląda jakby była krzywo ...

KO: Nemesis, Awaken Realms/Rebel

KO, czyli Krótka Opinia o Nemesis od Awaken Realms/Rebel Nemesis autorstwa Adama Kwapińskiego nie trzeba nikomu przedstawiać. Gra, która dzięki wsparciu przez Awaken Realms osiągnęła światowy sukces i rozgłos na Kickstarterze w końcu doczekała się "premiery" na moim stole. Co mi się podobało: + klimat Obcego + mechanika szmerów + regrywalność (dzięki zmiennemu układowi pomieszczeń, losowemu rozmieszczeniu żetonów eksploracji, różnym członkom załogi, w których możemy się wcielić, różnym celom, które musimy zrealizować itp.) + ukryte cele + różne tryby (semi coop, coop, solo) + wykonanie + karty skażenia i ich skanowanie Co mi się mniej podobało : +/- semi-coop (czegoś brakuje... generalnie mała motywacja do wspólnego działania) +/- taka-sobie instrukcja (brak indeksu, dużo mikrozasad, które zmuszają do częstego wertowania instrukcji podczas pierwszej partii; na szczęście szybko wchodzi w krew i kolejne rozgrywki są tylko lepsze i płynniejsze)   Co mi się nie podoba: - brak ka...

KO: Gloomhaven, Albi/Cephalofair Games

KO, czyli Krótka Opinia o Gloomhaven od Albi/Cephalofair Games Gloomhaven to tytuł, który przez kilka lat okupował pierwsze miejsce na liście BGG (Board Game Geek), a zaczął ustępować innym tytułom dopiero w 2023r. (zobaczymy na jak długo). Był moment, że zapragnąłem posiadać go w swojej kolekcji z ambitnym planem rozegrania kampanii z synami, jak osiągną odpowiedni wiek. Plan został zweryfikowany (na szczęście) i zwolniło się miejsce na inne tytuły.   Co mi się podobało: + ogromna kampania + rozwój postaci (w tym przechodzenie na emeryturę, wybieranie kolejnych bohaterów) + podział rozgrywki (misje, przerwa na miasto, mniejsze wydarzenia) + mechanika zagrywania kart i rozpatrywania związanych z nim akcji bohaterów wraz z inicjatywą, kiedy w turze będzie nasza kolej + dyskusja nad stołem z innymi graczami odnośnie tego co chcemy zrobić i kiedy ewentualnie możemy to zrobić + mechanika odkrywania zamkniętych pomieszczeń (nigdy nie wiemy co nas spotka za drzwiami) + system walki z mo...